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重装战姬战役力怎样进行核算?输出损伤该怎样进行核算?[多图]

xj

2019-7-22 15:28:17

我要谈论

重装战姬中的损伤来历是十分的简略的,核算起来也是比较的便利,咱们能够从中知道战役力的进步办法,通过推导初代游戏中的损伤核算公式,就能比较便利的做到进步自己的损伤,所以应该是许多大佬们寻求的,一同来看看吧!

一、前语

重装战姬配备繁复,自在拼装,声称有300万种组合。可是很多组合的背面,也意味着不同特点的差异。以现在拓荒的环境而言,关于生计的压力能够说是极小的,由于咱们也将渴求的目光更多的放在了输出上面。

二、五项特点的生长公式

重装战姬战役力怎样进行核算?输出损伤该怎样进行核算?[多图]图片1

每个人物都有自己的生长值,其核算公式如下:

人物五维=当时星级根底值+六星根底值*当时等级/60

注:当时星级根底值、六星根底值是游戏中的设定数值,咱们是看不到的。需求的话,能够直接用毕方内置的核算器。

这个公式奉告咱们几点状况:

1、机师的五项特点,是线性生长的。因而强者恒强,不存在某些人物打破到某星,才干值反超别的人物的状况。

2、打破星级影响前方的本星级根底值,会带来巨额强化量。

3、不论你是几星,每一星级内,晋级所取得的才干值是相同的,都等于六星根底值/60。在游戏中实践会由于四舍五入等原因呈现差异。

三、特点与下方五维图的对应联络及工作转化系数

重装战姬战役力怎样进行核算?输出损伤该怎样进行核算?[多图]图片2

机师有五种特点,对应到配备上的机体特点,联络如下:

坚韧=耐久,控制=进犯,忍受=防护,反响=闪避,技巧=暴击

已然机师的五项特点和机甲的五项才干挂钩,那么他们存在什么样的联络呢?通过我半响的核算,大致算出了不同工作的控制和技巧→进犯和暴击的转化系数。

核算得到的进攻侧的特点转化系数如下:

即机师的控制*对应的转化系数便是机师为机体带来的进犯。

重装战姬战役力怎样进行核算?输出损伤该怎样进行核算?[多图]图片3

能够看出来,突击兵器(轻型近战)、冲击兵器(轻型枪械)、火炮兵器的专精者都具有较高的暴击率;而强袭兵器(重型近战)、壁垒兵器(重型盾牌)这两个兵器的专精者都具有极高的进犯力。其他工作或许就略微均匀一些了。

重装战姬战役力怎样进行核算?输出损伤该怎样进行核算?[多图]图片4

最典型的,狗姐,充值送的套装没有任何暴击率相关特点,却具有30%+的傲人暴击率。

四、暴击与暴击概率的公式

我电脑里没spss,手算了一瞬间,算出来暴击和暴击概率的转化公式,如下。

暴击概率=暴击/(6000+暴击)+暴击概率进步X%

终究损伤=进犯*(暴击概率*暴击损伤+1-暴击概率)

这儿做了一个简略的图,能够清楚明了的看清暴击率是边际效应递减的

重装战姬战役力怎样进行核算?输出损伤该怎样进行核算?[多图]图片5

已然暴击率的进步是线性递减的,那么狂怼暴击是不可取的。我主张咱们仍是要寻求终究损伤的最大化,参阅第二个公式来核算即可。

tips:

1、搏斗中的突击兵器、冲击兵器、火炮兵器的专精都附带了10%的暴击概率进步,这是十分可观的进步

2、人物技术的暴击率进步和暴击损伤进步,在人物面板中不显现,要进图才收效。

五、专精的作用一览

不同的工作有不同的专精,我这儿仅仅把进犯侧的专精放出来。

需求留意的是,暴击概率进步和进犯特点进步是会直接显现在当时面板的,可是损伤才干进步不会。

重装战姬战役力怎样进行核算?输出损伤该怎样进行核算?[多图]图片6

关于一般人而言,这三种加成都相当于+10%的输出,所以也没有什么谁优谁劣的说法。可是针对某个详细的机师,或许是有差异的。

有人问我不带专精兵器能够吗?我是觉得只需战力上去,不带专精兵器完全能够,由于自身专精兵器的输出加成也就10%。

六、进犯值的核算公式

重装战姬战役力怎样进行核算?输出损伤该怎样进行核算?[多图]图片7

前面咱们说到,不同工作机师的控制依照工作系数转化为进犯力,那么配备方面的进犯是怎样核算的呢?

咱们先研讨下配备的词条。核算如下:

重装战姬战役力怎样进行核算?输出损伤该怎样进行核算?[多图]图片8

我昨日造了一百多件配备,细细数了下呈现的词条,罗列在上面了。总结如下:

兵器只要输出类的词条,防具能够有输出类和耐久类的词条;

兵器有的输出类词条,防具也都有!

这给咱们选配备一个很重要的参阅,防具也能够全进犯向的词条!

然后要点来了,进犯核算公式如下:

进犯力=(控制*工作系数+兵器进犯+挂载进犯)*(1+进犯加成类)+首要词条:机甲进犯

配备加的进犯力=兵器进犯*(1+专精数值10%)+机甲进犯永久添加

进犯加成类作用包含:

词条:机甲进犯永久添加%

套装:机甲进犯进步5%

专精:当。。。。机甲的进犯特点进步10%

这三条都是归于进犯加成类作用,彼此累加。

七、战役力的核算公式

通过上面进犯的核算,战役力的推导就简略多了:

战役力=进犯*(暴击概率*暴击损伤+1-暴击概率)*(1+进犯速度进步)*(1+射中概率)*(1+机甲形成的损伤添加)

调查这项公式,咱们能够看到,基本上暴击概率、进犯速度进步、射中概率和机甲形成的损伤添加,这四个词条对战役力进步的作用是共同的。这给了咱们以下启示:

射中概率现在仍是很简单溢出的,其实是一个比较边际的特点。假如为了战役力美观而挑选带射中概率的配备,或许实践战役力还会下降

狂堆一种特点,不如均匀进步一切特点,这样取得的战役力增加更多。

八、结语

本篇文章,从机师的控制、技巧到机库面板的进犯、暴击,再到战役力,基本上把一切战役端的公式全部都罗列了出来。这些公式的推导花费了我很多的心力,周五晚上到现在只睡了三个小时,期望看了的大伙儿能给点鼓舞。假如后续有耐久端的需求,我会帮咱们再做一篇。

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